火影忍者漫画699分析:忍界大战VS顶上战争
忍界大战的失败,在战斗方面,海贼与火影则是不同的风格。尽管海贼对具体的战斗刻画并不擅长,走的是龙珠式的战斗力+爆发的套路,但是,尾田大神擅长的是战役,战局,是大场面的刻画描写,比如顶上战争(简直神级),司法岛营救罗宾,以及现在的庞克哈萨德。因为海贼中的战斗是草帽海贼团团队的冒险,其中包括了战斗,失败,意外,合作,战局的变化,氛围的营造等等很多方面。对比之下,火影在战役方面的简直是渣,忍界大战被太多人诟病。岸本试图用单独的战斗+统一的战略调配来拼凑出一场惊天动地的大战(对比之下顶上战争也才只是海军VS白胡子)
首先对比之前的战斗,忍界大战中并无出彩的战斗,大多是交锋之后的回忆杀,比如卡卡西VS再不斩,三船VS半藏,第十班VS阿斯玛。没有策略的对决,拼上性命的对抗,反正大家都会嘴遁了…………………….岸本试图用总部对战局的指挥(虽然鹿角大叔的指挥很棒!)来把这些战斗有机结合,来营造出“大战”的感觉,但是身为文学作品,正确的做法应该是像海贼一样对战局进行具体描写,让读者身临其境,而不是画一张行军路线图告诉我们这场战役怎么样了。在作画方面,也显示出岸本并不擅长驾驭大场面,大场面,不是人多就行的。我们来看看什么叫真正的大场面这是堪以载入史册的大场面!顶上战争真正的精华并不在于上面几张图,上面仅仅叫做大画面,不叫大场面。顶上战争真正的伟大在于——无数海军,十万海贼,新世界四十六海贼团,十六位队长,十四位中奖,七武海,三大将,战国卡普,白胡子······这么多角色,面面俱到,每一个角色都刻画的非常生动,每一个角色在战局上的拼命,制衡,战局的动态,栩栩如生。我们来看看失败的大场面吧…就随便放一张吧这是什么鬼?
过于沉浸于一些无解的思考,这也是为什么嘴遁被人诟病一部作品蕴含了深刻的内涵是好事,但是前提是——你要能驾驭得了。我后面会写到关于海贼和火影的主题,在这里先说一下火影后期的失败,引入了一些不该有的思考。火影忍者前半部分只关乎羁绊与命运的思考,处理的非常好。但是自从佩恩一役开始,岸本引入了一个深刻的命题——“和平是否真的存在?”很遗憾,就我个人而言认为,这个问题的回答是悲观的。退一步讲,这个问题放诸当今世界,都没有几个人能讲清楚。你却让鸣人去寻找这个答案?他找到了吗?或者说,岸本找到了吗?答案很明显:没有。我们来看看漫画中给的答案这段话给出了答案?显然没有,甚至说,连一点逻辑都没有。这段话大概的意思我给翻译一下:我是漩涡鸣人,所以你得信我。这也就是为什么火影后期的嘴遁被人诟病——没有说服力。长门和带土居然就这么被你说服了···可惜啊可惜啊···你说服不了读者啊。看两个优秀的嘴遁我相信没有人认为这两段嘴遁矫情,相反,应该很多人被这两段感动得一塌糊涂。为什么呢?
因为有理有据,感人至深,因为先把对方打服了!!!!!!!!!!!先打服了,才有人肯听你的道理。如果光嘴遁就有行了,三代目,四代目也不用死了;保卫了木叶的,是那些愿意为木叶战斗,甚至献出生命的忍者。话说回来,如何正确的处理深刻的思考?很简单。正义到底是海军的还是海贼的,路飞从来不去想,他只想在大海中自由地驰骋。至于正义的事情借明哥这个疯子的口喊两句就行了。人类到底该走向何方,废柴真嗣从来不去考虑,他只要把他的凌波还回来。至于剩下的议题观众们会分析的比庵野秀明还多。没错,问题提出来,思考交给读者。火影忍者主角只管中二就行了。随意的死亡,实际上我在后面将会提到,火影给我最多的感动的地方就在于对死亡的态度。但是,后期对于死亡这一事件的随意性极大的调戏了观众的感情。最不能接受的是宁次之死。不是说宁次就不能死,但是我们来看看宁次是怎么死的。被小树枝插死的!!!!!!!!!
宁次的死亡总共只画了6页,没有什么临终遗言,没有什么生前回忆,什么都没有,抱了一下鸣人(为什么抱的是鸣人?!),然后,就没有然后了。同样的,还有奈良鹿角和山中亥一先生的死。很长一段时间,百度百科上对于这二位的词条上写的是,“生死不明”岸本啊岸本,你不去浓墨重彩的去勾勒一下就算了,你连他们到底是死是活都不肯说清楚是什么意思?还有两个,严格的算起来不算随意的死亡,但是意思是一样的。卡卡西sensei和凯sensei。卡卡西sensei连他爸都见了。凯的回忆便当我更是尤为喜欢,有多少人感动的一塌糊涂?可是·······弄到最后不死了是怎么回事????????
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